月度归档: 2024 年 12 月

  • 【HTML】为网站添加WordPress官网飘雪效果

    WordPress官网最近加上了一个飘雪效果,感觉效果相当不错,经过研究后发现他们页面中使用了两个js,而前端只需要用html进行简单调整就可以自定义,可玩性很强。

    我们也可以在自己的网站中使用这个效果,首先在Wordpress官网下载到is-land及snow-fall这俩js。

    通过模板函数对is-land与snow-fall先后加载:

    // js来源自Wordpress官网
    function enqueue_island_assets() {
        wp_enqueue_script(
            'island-js',
            get_template_directory_uri() . '/island.js', 
            true
        );
    }
    add_action('wp_enqueue_scripts', 'enqueue_island_assets');
    wp_enqueue_script(
        'snow-fall-js',
        get_template_directory_uri() . '/snow-fall.js',
        array('island-js'), // 设置依赖
        true
    );

    前端通过html进行调用,我们通过后面的分析可以发现其为前端预留了多个参数调节,比如我想在页面呈现❄飘落,而不是原版的圆点,只需要调整text的值,写成如下即可:

    <is-land on:media="(prefers-reduced-motion: no-preference)" on:idle="">
        <snow-fall mode="page" text="❄"></snow-fall>
    </is-land>

    2025-1-6更新:如果不需要island里面的一些参数,那么直接引入snow-fall也是可以的:

    // island及snowfall的Js文件来自Wordpress官网
    function enqueue_snowfall() {
        wp_enqueue_script(
            'snow-fall-js',
            get_template_directory_uri() . '/snow-fall.js', 
            true
        );
    }
    add_action('wp_enqueue_scripts', 'enqueue_snowfall');
    <snow-fall mode="page" text="❄"></snow-fall>

    目前网站采用直接引入Snow-fall的方式展示。


    后续是源码及一些可以调用的参数信息:

    其中is-land的源码如下:

    class Island extends HTMLElement {
        static tagName = "is-land";
        static prefix = "is-land--";
        static attr = {
            template: "data-island",
            ready: "ready",
            defer: "defer-hydration"
        };
        static onceCache = new Map;
        static onReady = new Map;
        static fallback = {
            ":not(is-land,:defined,[defer-hydration])": (e, t, a) => {
                let n = document.createElement(a + t.localName);
                for (let e of t.getAttributeNames())
                    n.setAttribute(e, t.getAttribute(e));
                let i = t.shadowRoot;
                if (!i) {
                    let e = t.querySelector(":scope > template:is([shadowrootmode], [shadowroot])");
                    if (e) {
                        let a = e.getAttribute("shadowrootmode") || e.getAttribute("shadowroot") || "closed";
                        i = t.attachShadow({
                            mode: a
                        }),
                        i.appendChild(e.content.cloneNode(!0))
                    }
                }
                return i && n.attachShadow({
                    mode: i.mode
                }).append(...i.childNodes),
                n.append(...t.childNodes),
                t.replaceWith(n),
                e.then(( () => {
                    n.shadowRoot && t.shadowRoot.append(...n.shadowRoot.childNodes),
                    t.append(...n.childNodes),
                    n.replaceWith(t)
                }
                ))
            }
        };
        constructor() {
            super(),
            this.ready = new Promise((e => {
                this.readyResolve = e
            }
            ))
        }
        static getParents(e, t=!1) {
            let a = [];
            for (; e; ) {
                if (e.matches && e.matches(Island.tagName)) {
                    if (t && e === t)
                        break;
                    Conditions.hasConditions(e) && a.push(e)
                }
                e = e.parentNode
            }
            return a
        }
        static async ready(e, t) {
            if (t || (t = Island.getParents(e)),
            0 === t.length)
                return;
            let a = await Promise.all(t.map((e => e.wait())));
            return a.length ? a[0] : void 0
        }
        forceFallback() {
            window.Island && Object.assign(Island.fallback, window.Island.fallback);
            for (let e in Island.fallback) {
                let t = Array.from(this.querySelectorAll(e)).reverse();
                for (let a of t) {
                    if (!a.isConnected)
                        continue;
                    let t = Island.getParents(a);
                    if (1 === t.length) {
                        let n = Island.ready(a, t);
                        Island.fallback[e](n, a, Island.prefix)
                    }
                }
            }
        }
        wait() {
            return this.ready
        }
        async connectedCallback() {
            Conditions.hasConditions(this) && this.forceFallback(),
            await this.hydrate()
        }
        getTemplates() {
            return this.querySelectorAll(`template[${Island.attr.template}]`)
        }
        replaceTemplates(e) {
            for (let t of e) {
                if (Island.getParents(t, this).length > 0)
                    continue;
                let e = t.getAttribute(Island.attr.template);
                if ("replace" === e) {
                    let e = Array.from(this.childNodes);
                    for (let t of e)
                        this.removeChild(t);
                    this.appendChild(t.content);
                    break
                }
                {
                    let a = t.innerHTML;
                    if ("once" === e && a) {
                        if (Island.onceCache.has(a))
                            return void t.remove();
                        Island.onceCache.set(a, !0)
                    }
                    t.replaceWith(t.content)
                }
            }
        }
        async hydrate() {
            let e = [];
            this.parentNode && e.push(Island.ready(this.parentNode));
            let t = Conditions.getConditions(this);
            for (let a in t)
                Conditions.map[a] && e.push(Conditions.map[a](t[a], this));
            await Promise.all(e),
            this.replaceTemplates(this.getTemplates());
            for (let e of Island.onReady.values())
                await e.call(this, Island);
            this.readyResolve(),
            this.setAttribute(Island.attr.ready, ""),
            this.querySelectorAll(`[${Island.attr.defer}]`).forEach((e => e.removeAttribute(Island.attr.defer)))
        }
    }
    class Conditions {
        static map = {
            visible: Conditions.visible,
            idle: Conditions.idle,
            interaction: Conditions.interaction,
            media: Conditions.media,
            "save-data": Conditions.saveData
        };
        static hasConditions(e) {
            return Object.keys(Conditions.getConditions(e)).length > 0
        }
        static getConditions(e) {
            let t = {};
            for (let a of Object.keys(Conditions.map))
                e.hasAttribute(`on:${a}`) && (t[a] = e.getAttribute(`on:${a}`));
            return t
        }
        static visible(e, t) {
            if ("IntersectionObserver"in window)
                return new Promise((e => {
                    let a = new IntersectionObserver((t => {
                        let[n] = t;
                        n.isIntersecting && (a.unobserve(n.target),
                        e())
                    }
                    ));
                    a.observe(t)
                }
                ))
        }
        static idle() {
            let e = new Promise((e => {
                "complete" !== document.readyState ? window.addEventListener("load", ( () => e()), {
                    once: !0
                }) : e()
            }
            ));
            return "requestIdleCallback"in window ? Promise.all([new Promise((e => {
                requestIdleCallback(( () => {
                    e()
                }
                ))
            }
            )), e]) : e
        }
        static interaction(e, t) {
            let a = ["click", "touchstart"];
            return e && (a = (e || "").split(",").map((e => e.trim()))),
            new Promise((e => {
                function n(i) {
                    e();
                    for (let e of a)
                        t.removeEventListener(e, n)
                }
                for (let e of a)
                    t.addEventListener(e, n, {
                        once: !0
                    })
            }
            ))
        }
        static media(e) {
            let t = {
                matches: !0
            };
            if (e && "matchMedia"in window && (t = window.matchMedia(e)),
            !t.matches)
                return new Promise((e => {
                    t.addListener((t => {
                        t.matches && e()
                    }
                    ))
                }
                ))
        }
        static saveData(e) {
            if ("connection"in navigator && navigator.connection.saveData !== ("false" !== e))
                return new Promise(( () => {}
                ))
        }
    }
    "customElements"in window && (window.customElements.define(Island.tagName, Island),
    window.Island = Island);
    export {Island, Island as component};
    export const ready = Island.ready;

    通过前端代码调用:

    <is-land on:media="(prefers-reduced-motion: no-preference)" on:idle="" ready="">
    <snow-fall mode="page"></snow-fall>
    </is-land>

    其中可以定义:

    on:media:当满足媒体查询条件时加载内容。

    on:idle:在浏览器空闲时间或页面完全加载后执行。

    on:visible:当标签内容滚动到视口中时加载。

    on:interaction:在用户交互(如点击、触摸)后加载。

    on:save-data:根据设备的省流量模式决定是否加载内容。

    对于snow-fall.js,源码如下:

    class Snow extends HTMLElement {
        static random(t, e) {
            return t + Math.floor(Math.random() * (e - t) + 1)
        }
        static attrs = {
            count: "count",
            mode: "mode",
            text: "text"
        };
        generateCss(t, e) {
            let n = [];
            n.push('\n:host([mode="element"]) {\n\tdisplay: block;\n\tposition: relative;\n\toverflow: hidden;\n}\n:host([mode="page"]) {\n\tposition: fixed;\n\ttop: 0;\n\tleft: 0;\n\tright: 0;\n}\n:host([mode="page"]),\n:host([mode="element"]) > * {\n\tpointer-events: none;\n}\n:host([mode="element"]) ::slotted(*) {\n\tpointer-events: all;\n}\n* {\n\tposition: absolute;\n}\n:host([text]) * {\n\tfont-size: var(--snow-fall-size, 1em);\n}\n:host(:not([text])) * {\n\twidth: var(--snow-fall-size, 10px);\n\theight: var(--snow-fall-size, 10px);\n\tbackground: var(--snow-fall-color, rgba(255,255,255,.5));\n\tborder-radius: 50%;\n}\n');
            let o = {
                width: 100,
                height: 100
            }
              , a = {
                x: "vw",
                y: "vh"
            };
            "element" === t && (o = {
                width: this.firstElementChild.clientWidth,
                height: this.firstElementChild.clientHeight
            },
            a = {
                x: "px",
                y: "px"
            });
            for (let t = 1; t <= e; t++) {
                let e = Snow.random(1, 100) * o.width / 100
                  , s = Snow.random(-10, 10) * o.width / 100
                  , i = Math.round(Snow.random(30, 100))
                  , l = i * o.height / 100
                  , r = o.height
                  , h = 1e-4 * Snow.random(1, 1e4)
                  , d = Snow.random(10, 30)
                  , m = -1 * Snow.random(0, 30);
                n.push(`\n:nth-child(${t}) {\n\topacity: ${.001 * Snow.random(0, 1e3)};\n\ttransform: translate(${e}${a.x}, -10px) scale(${h});\n\tanimation: fall-${t} ${d}s ${m}s linear infinite;\n}\n\n@keyframes fall-${t} {\n\t${i}% {\n\t\ttransform: translate(${e + s}${a.x}, ${l}${a.y}) scale(${h});\n\t}\n\n\tto {\n\t\ttransform: translate(${e + s / 2}${a.x}, ${r}${a.y}) scale(${h});\n\t}\n}`)
            }
            return n.join("\n")
        }
        connectedCallback() {
            if (this.shadowRoot || !("replaceSync"in CSSStyleSheet.prototype))
                return;
            let t, e = parseInt(this.getAttribute(Snow.attrs.count)) || 100;
            this.hasAttribute(Snow.attrs.mode) ? t = this.getAttribute(Snow.attrs.mode) : (t = this.firstElementChild ? "element" : "page",
            this.setAttribute(Snow.attrs.mode, t));
            let n = new CSSStyleSheet;
            n.replaceSync(this.generateCss(t, e));
            let o = this.attachShadow({
                mode: "open"
            });
            o.adoptedStyleSheets = [n];
            let a = document.createElement("div")
              , s = this.getAttribute(Snow.attrs.text);
            a.innerText = s || "";
            for (let t = 0, n = e; t < n; t++)
                o.appendChild(a.cloneNode(!0));
            o.appendChild(document.createElement("slot"))
        }
    }
    customElements.define("snow-fall", Snow);
    

    其定义了一个自定义 HTML 元素 <snow-fall>,用于实现落雪效果。

    我们可以通过改变js中的一些数值来变更效果,例如

    static attrs = { count: “count”, mode: “mode”, text: “text” };

    count:雪花的数量,默认值是 100。

    mode:两种模式:

    1、element:作用于某个特定元素。

    2、page:覆盖整个页面。

    text:雪花的文本内容(默认为空,显示为圆形点)。

    page模式目前已经满足使用,如果想使用element模式目前似乎会出现firstElementChild 为空或未能正确获取其 clientWidth,导致 generateCss 方法出错。如何正确使用element模式还需要探究。

    通过 generateCss(t, e) { 动态生成CSS,可以定义:

    1、:host([mode=”element”]) 和 :host([mode=”page”]) 用于适配不同模式。

    2、雪花的大小由 –snow-fall-size 决定,颜色由 –snow-fall-color 决定。

    动态生成每个雪花的动画样式:

    1、起始位置:translate(${e}${a.x}, -10px)

    2、随机透明度:opacity

    3、动画时长:animation: fall-${t} ${d}s ${m}s linear infinite;

    4、动画帧 @keyframes: 中间位置:随机 x 偏移,随机 y 偏移。最终位置:完全落到底部。

  • 【动漫音乐】新志同框,ED68《クウフク (starring VALSHE) 》CD专辑试听

    专辑中总共四首曲子,其中:

    1、VALSHE的主唱版本;

    2、动画版本;

    3、VOCALOID虚拟歌姬版本,声源是初音ミク;

    4、器乐版也就是伴奏。

    官方MV指路:

    【【动漫版“名侦探柯南”最新ED】今夜、あの街から『クウフク(如饥似渴)』starring VALSHE-MV】

  • 【动漫音乐】ED69《…and Rescue Me》——灰原哀的第二首专属ED开箱及试听

    一、开箱:

    专辑包含三首歌曲,专辑内含特典,为三张ins风透卡,角色为柯南与小哀,可以组合拍照使用。

    二、试听:

    该初回限定CD于2023年8月23日发售; 专辑的演唱者Rainy非常年轻,是个非常可爱的歌手。

    专辑内包含三首歌曲;

    1 …and Rescue Me / Rainy。这首是ED69的完整版;

    2 世界は君とはじまる / Rainy。这首非常好听;

    3 夏の幻 (TV size) -Acoustic,这首是ED10的曲子,专辑里是由Rainy演唱的不插电版本,也很好听;

    专辑还包含了三张SNS风格的透明卡片;

    个人感觉相对于上一张灰原小白裙的立牌,这次的特典实在是有点寒酸; 但是有比没有强对不。